Bonjour à toi, cher lecteur.
Dans cette nouvelle édition des Astuces, nous vous proposons d’explorer ensemble deux quêtes de Niveau 10 afin de vous faciliter l’ascension vers le niveau 11. Ainsi, nous aborderons ici les quêtes « Faire naître un bébé entre 50% et 50,25% de potentiel » et « Remporter une course de ligue 3 avec une mascotte » !
Niveau 10 : Faire naître un bébé entre 50 et 50,25% de potentiel
Voici un guide simple afin de réussir cette quête.
En pratique, le plus simple est d'additionner le pourcentage du top génétique du parent 1 avec celui du parent 2. Le chiffre total à viser est entre 100,3 % et 100,7 %.
Attention ! Les lapins ne doivent être ni entraînés ni expérimentés afin que l’évolution possible affichée soit fiable (chaque compétence doit pouvoir évoluer entre -2 et 0).

Vous devez connaître le plafond actuel de la race concernée, soit le 100% du top génétique. Avec cette information, vous pourrez calculer à quoi correspondent les 50% et 50,25% en termes de potentiel. Cela vous permettra de savoir combien le bébé doit avoir en potentiel et ajuster les gélules en conséquence.

Dans notre exemple, nous avons des lapins Originaux.
Aujourd'hui, leur plafond du Top Génétique est de 2366,99.
Voici les calculs pour déterminer les 50% et 50,25% :
2366,99 = 100%
2366,99 / 2 = 1183,50 = 50%
1183,50 x 1,025 = 1213,08 = 50,25%
Les petits de notre exemple devront donc avoir un potentiel entre 1183,50 (50%) et 1213,08 (50,25%)
Comment ajuster ?
Grâce à l'estimation des statistiques des bébés, vous pouvez déterminer si vous devez viser la valeur minimum ou maximum possible.

Dans notre exemple :
les valeurs minimales estimées : 427,10 + 377,74 + 377,25 = 1182,09 -> Trop bas
les valeurs maximales estimées : 429,10 + 379,74 + 379,25 = 1188,09 -> C’est bon ! Ça se situe entre 1183,50 (50%) et 1213,08 (50,25%).Dans ce cas, nous utiliserons une gélule du chromosome surpuissant ainsi qu’une gélule de famille super nombreuse, afin de maximiser nos chances de réussir du 1er coup.
Dans le cas contraire :
Si les valeurs minimales estimées se situent entre 1183,50 (50%) et 1213,08 (50,25%) -> C'est bon !
Si les valeurs maximales estimées dépassent le maximum des 50,25% -> Trop haut Dans ce cas, nous utiliserons uniquement une gélule de famille super nombreuse, afin de ne pas dépasser les 50,25%.
En résumé…
Choisir un couple de lapins dont la somme du potentiel total est entre 100,3% et 100,7%.
Vérifier l’évolution possible du futur bébé (-2 à 0 par compétence).
Calculer les 50% et 50,25% du plafond de la race pour connaître le potentiel visé.
Ajuster les gélules selon la marge disponible.Ainsi, on maximise les chances que le bébé tombe dans la bonne tranche sans faire de reproductions au hasard. N’oubliez pas d’activer le bonus « Arc en ciel » si vous souhaitez achever cette quête au plus vite !
Niveau 10 : Remporter une course de ligue 3 avec une mascotte
Afin de réaliser au mieux la quête « Remporter une course de ligue 3 avec une mascotte », nous pouvons vous proposer deux astuces différentes.
Avant toute chose, assurez-vous de détenir une Mascotte ! Vous pouvez consulter quels lapins sont des mascottes sur cette page.
Première astuce :
Elle nécessitera une mascotte, avec le meilleur potentiel possible. Vous pouvez consulter le maximum du potentiel actuel sur la page de la race de votre Mascotte.
Nous vous conseillons ainsi, de l'équiper de cette façon :
Un Talisman de Brahman
Quatre Gourmettes d’Hermine
Un Boost Métabolique
Un grand boost de vitesse
Un grand boost complet
Un boost anti-herbe/anti-creuse/papillon
Un grand démarreur à ressortIl vous faudra également modifier en conséquence les phrases de l’interview de votre lapin grâce à diverses pommes et racines de wasabis, comme indiqué dans ce précédent article.
Ainsi, vous validerez votre quête !
Seconde astuce :
Si votre Mascotte est toujours trop lente à cause de son potentiel, cette seconde astuce est pour vous !
Équipez votre Mascotte de la même manière qu’expliquée dans la première partie.
Cependant, en guise de boost de Lune, donnez-lui un Boost de Protection.
Qu'est-ce qui fera la différence ? Demandez à quatre autres joueurs de vous rejoindre avec un mauvais lapin en ligue 3. Ces joueurs devront activer un piège, le grand OVNI téléguidé. La victoire est assurée !
Nouveautés créatives :
Pigmentalo :
Angora :
(Pandore)
Colorafond :
Pas de nouveautés
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max3, Silène et Gogo57