Un nouveau type de tournoi : Les tournois chronos !

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Pandore
chat Un nouveau type de tournoi : Les tournois chronos !
par Pandore en juillet 2025

idee Ceci est une proposition d'idée. 131 votes favori
Pandore
7ème
9 554 points
En juillet 2025
Pandore niveau/14 experience 2805 facteur
C’est une idée assez amusante qui m’est venue à l’esprit lorsque je me suis retrouvé dans une course de tournoi très serrée, où les chronos des lapins étaient très proches les uns des autres. Dans d’autres courses, au contraire, certains lapins font des chronos avec des dizaines de secondes d’écart…
Le principe serait donc d’instaurer un temps minimum à réaliser pour se qualifier à chaque tour. Cela permettrait d’effectuer une sorte de « tri » entre les joueurs qui ont investi dans leurs lapins et ceux qui ont simplement inscrit un lapin rapidement.

Par exemple, lors d’un tournoi en ligue 4 sans restrictions (juste sans lapins magiques) :

- Tour 1 : Réaliser un chrono de moins de 10 secondes.

- Huitième de finale : Réaliser un chrono de moins de 5 secondes.

- Quart de finale : Réaliser un chrono de moins de 4 secondes.

Et ainsi de suite, avec des seuils de plus en plus exigeants.

Ce principe peut diviser, mais le but n’est pas de remplacer les tournois classiques par ceux-là. L’idée est simplement d’apporter un peu de variété, tout en réduisant l’impact de la chance, au moins sur les premiers tours.
Je pense que ces tournois pourraient être intégrés aux tournois hors session, afin qu’ils n’influencent pas les clans et restent des événements relativement rares.

Concernant la suite du tournoi, entre les quarts et la finale, il y aurait bien sûr une part importante de chance pour atteindre les seuils de qualification. Mais cela ajouterait aussi une difficulté supplémentaire pour progresser loin dans le tournoi et donc, davantage de prestige à y parvenir.

Récompenses proposées (à ajuster) :

Seuil des huitièmes atteint : 100 ou 200 pièces

Seuil des quarts atteint : Quelques ingrédients

Seuil des demi-finales atteint : Un compagnon aléatoire (hors compagnons d’événements)

Seuil de la finale atteint : Un objet magique ou un rubis, + un nouveau trophée

Vu la difficulté de ce genre de tournoi, les récompenses seraient cumulables.
Cependant, à la différence du système actuel, se qualifier pour un tour ne garantit pas l’obtention de sa récompense. Le seul moyen d’obtenir la récompense d’un tour est de se qualifier pour le tour suivant !
Ainsi, pour remporter toutes les récompenses, il faudra non seulement atteindre la finale, mais surtout réussir à passer sous le seuil imposé par cette finale.

Ce nouveau système implique qu’il peut y avoir de nombreux joueurs en finale… mais aussi aucun, si les seuils précédents n’ont pas été atteints !

Fonctionnement général :
Les différentes courses de ces tournois devraient être individuelles, pour éviter toute rivalité directe entre joueurs (ce n’est pas le but recherché).
Pour le reste, l’organisation serait identique à celle des tournois classiques, à ceci près que les seuils de qualification seraient clairement indiqués dans la description du tournoi.

Trophées à débloquer :
Cette nouvelle forme de tournoi pourrait aussi introduire de nouveaux trophées :

Atteindre une finale de tournoi chrono : 1, 2, 5, 10, 20 fois…

Réussir le seuil de la finale dans un tournoi chrono : 1, 2, 3, 4, 5 fois…

Équilibrage & contribution des joueurs :
Parmi les joueurs de Lapino, certains connaissent très bien les différents niveaux de difficulté des courses de ligue (papillonner 1 fois / 2 / 3, creuser 1 fois / 2 / 3, etc.).
Les modérateurs qui organiseraient ces tournois pourraient donc s’appuyer sur ces joueurs expérimentés, capables de proposer des seuils cohérents, avec des exemples concrets à l’appui.
Leur rôle, s’ils l’acceptent, serait de faire gagner du temps aux modérateurs en déterminant les niveaux de difficulté de chaque tour.

C’est à peu près tout !
N’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, et ce qui pourrait être amélioré.

Un grand merci aux modérateurs s’ils acceptent cette idée, qui pourrait ajouter un petit peu de piment et de nouveauté au jeu !
Leo_vrdnt_09
31ème
7 140 points
En juillet 2025
super idée + 13 (c'est tout ce que j'ai...)
Aéras
26ème
7 295 points
En juillet 2025
Aéras niveau/14 experience 2195 facteur
J'aime beaucoup l'idée !! C'est cool de diversifier un peu les tournois : )
Daisy90
40ème
6 872 points
En juillet 2025
Daisy90 niveau/14 experience 2435 facteur
Super idée, je valide ! ça apporte un peu de nouveauté et de difficulté aux tournois :)
+33
rina
10ème
9 168 points
En juillet 2025
rina niveau/14 experience 2840 facteur
Je valide totalement l'idée !
C'est un nouveau principe vraiment sympa, ça change des tournois habituels 👍
Pandore
7ème
9 554 points
Le 2 juillet
Pandore niveau/14 experience 2805 facteur
Merci à tous !
Content que l'idée soit approuvée 😁
momito
23ème
7 651 points
Le 2 juillet
momito niveau/14 experience 2280 facteur
J'aime vraiment bien l'idée ! C'est vrai que c'est frustrant de se faire éliminer au premier tour en faisant un meilleur chrono que la plupart des autres joueurs dans les autres courses.

Personnellement je pense que la meilleure solution est d'intégrer ce système de chrono mais seulement pour le tour 1. Lors de ce dernier, tous les lapins courent individuellement et seule la meilleure moitié des joueurs se qualifie pour les huitièmes de finales (qui se joue en phase éliminatoire comme maintenant).
Pandore
7ème
9 554 points
Le 2 juillet
Pandore niveau/14 experience 2805 facteur
design/quote.png
momito J'aime vraiment bien l'idée ! C'est vrai que c'est frustrant de se faire éliminer au premier tour en faisant un meilleur chrono que la plupart des autres joueurs dans les autres courses.

Personnellement je pense que la meilleure solution est d'intégrer ce système de chrono mais seulement pour le tour 1. Lors de ce dernier, tous les lapins courent individuellement et seule la meilleure moitié des joueurs se qualifie pour les huitièmes de finales (qui se joue en phase éliminatoire comme maintenant).

Oui c'est vrai que ça pourrait être une bonne alternatives aux tournois actuels aussi !

Après je pense quand même qu'il serait bien d'étendre ce système aux autres tours de qualification (en plus de ce que tu proposes sur les tournois actuels) ne serait-ce que pour la difficulté que ça ajouterait en plus, ça redynamiserait un peu les périodes hors session !
Sergei
11ème
8 894 points
Le 2 juillet
Sergei niveau/14 experience 2625 facteur
Euh... Je ne pense pas qu'il faudrait que ça soit seulement présent au T1, ça casse littéralement toute la dynamique de l'idée. Il faudrait en incorporer de temps en temps comme pour les qualifications 2/4 et 4/5, et pourquoi pas hors session de manière plus régulière !
Yiah
3ème
11 090 points
Le 2 juillet
Yiah niveau/14 experience 3005 facteur
Super idée dans son idée générale !

Par contre, je ne pense pas qu'il faille imposer un temps limite mais plutôt viser un pourcentage des meilleurs temps à garder (comme a pu le proposer Momito).

Actuellement, c'est 40% des joueurs qui passent au tour suivant, on peut se baser sur cette valeur pour qualifier uniquement 40% des meilleurs temps.

Sinon, comme tu as pu le mentionner Pandore, ça pourrait faire des tournoi sans vainqueur, avec personne en finale. Je n'aime pas ce concept.

Et comme le mentionne Sergei (mes hommages cheffe !), ces tournois peuvent être incorporés au planning même pendant les sessions, de façon restreinte comme pour les qualif hors 1er / 2e et de façon plus récurrente hors session.
Pandore
7ème
9 554 points
Le 2 juillet
Pandore niveau/14 experience 2805 facteur
design/quote.png
Yiah Super idée dans son idée générale !

Par contre, je ne pense pas qu'il faille imposer un temps limite mais plutôt viser un pourcentage des meilleurs temps à garder (comme a pu le proposer Momito).

Actuellement, c'est 40% des joueurs qui passent au tour suivant, on peut se baser sur cette valeur pour qualifier uniquement 40% des meilleurs temps.

Sinon, comme tu as pu le mentionner Pandore, ça pourrait faire des tournoi sans vainqueur, avec personne en finale. Je n'aime pas ce concept.

Et comme le mentionne Sergei (mes hommages cheffe !), ces tournois peuvent être incorporés au planning même pendant les sessions, de façon restreinte comme pour les qualif hors 1er / 2e et de façon plus récurrente hors session.

En effet, l’idée initiale peut être déclinée de différentes manières, à voir ce qui est faisable pour les modérateurs et ce qui plaira le plus à l’ensemble des joueurs !

C’est vrai que ça pourrait être intéressant de simplement garder un pourcentage des joueurs ayant réalisé les meilleurs temps. C’est une approche à laquelle je n’avais pas pensé ! (et que j’avais d’ailleurs mal interprétée dans le commentaire de Momito, oups)

Cependant, ce que je trouve un peu dommage, c’est que ça ne rendrait pas les tournois radicalement plus compliqués. Finalement, ce serait assez proche du format actuel, mis à part le fait que la chance aurait un rôle moins important.

Personnellement, ça ne me dérangerait pas qu’il n’y ait personne en finale, ou au contraire qu’il y ait 10 joueurs : c’est justement ce côté un peu « imprévisible » et différent de ce qu’on connaît qui me hype, à titre personnel.

C’est aussi pour ça que je souhaitais intégrer ce format uniquement hors session : les joueurs moins fans du principe ne seraient pas trop impactés dans leur partie, tandis que ceux qui recherchent plus de compétitivité pourraient, quelques fois dans le mois, s’amuser davantage.

Mais je prends en compte vos avis, et je comprends tout à fait que l’idée ne puisse pas convenir à tout le monde :)

Aujourd'hui, à 03:40
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