Tournoi Casse-Tête (2) - Le 9 octobre

Pour être accepté, votre lapin doit respecter les deux conditions suivantes :

- Chaque compétence doit être entraînée à au moins 20
- Le total des trois compétences
(Vitesse + Accélération + Endurance) ne doit pas dépasser 85

⚠️ Attention : On parle bien ici des valeurs d'entraînement, et non du potentiel maximum du lapin

Le potentiel maximum du lapin n'a donc aucune importance pour cette règle. Seules les valeurs actuellement entraînées en vitesse, accélération et endurance sont prises en compte

 

Exemple :
Un lapin peut avoir un potentiel maximum de 2'500 et être parfaitement accepté s'il est à :

- Vitesse : 20
- Accélération : 30
- Endurance : 25

Total : 20 + 30 + 20 = 75 ✅

Inscription : piece-petit 100 pièces
Ligue : etoileetoile
Pièges : Autorisés
Lapins magiques : Autorisés
Participants : 71
Récompenses : voir les récompenses
Qualification : 1er et 2ème
Vous : Vous n'êtes pas encore inscrit...
Départ : tournoi terminé

Les courses

Toutes les cinq minutes un nouveau tour du tournoi est calculé.
Les courses en attente sont courues, et les courses du tour suivant sont préparées.